Ecuador alcanzó un importante reconocimiento internacional en la industria de los videojuegos tras obtener ocho premios en la décima edición de Game Jam Plus 2026, una de las principales plataformas mundiales para desarrolladores independientes.
Los estudios ecuatorianos Alhajillo y Yakuzapixel fueron premiados en la final global realizada el 14 de mayo, donde participaron proyectos de más de 50 países de América, Europa y Asia.
Rongú destacó con cuatro premios internacionales
El estudio Alhajillo obtuvo cuatro galardones gracias a Rongú, un RPG rítmico inspirado en la cultura afroesmeraldeña.
El proyecto ganó los premios a Mejor Juego de Latinoamérica, Mejor Audio, Mejor Pitch y el segundo lugar en la categoría Game of the Year.
El videojuego nació durante una game jam organizada en Quito en octubre de 2025, donde varios equipos desarrollaron propuestas en solo 48 horas. Después, el proyecto pasó por un proceso de incubación que lo llevó hasta la final internacional.
Embale también brilló en la competencia
Por su parte, Yakuzapixel consiguió otros cuatro reconocimientos con Embale, un juego de carreras de coches de madera inspirado en elementos de la cultura ecuatoriana.
Entre los premios obtenidos destacan el primer lugar en la categoría Crazy Games, el tercer puesto como Mejor Juego de Latinoamérica y reconocimientos en narrativa y juego para PC.
Los resultados fueron considerados un logro histórico para la industria tecnológica y creativa ecuatoriana, especialmente frente a mercados regionales con mayor trayectoria como México, Colombia y Argentina.
Un impulso para la industria ecuatoriana
La competencia es impulsada por la International Game Developers Association, organización enfocada en apoyar a estudios y creadores independientes.
Bryan Flores, project manager de Alhajillo, destacó que Game Jam Plus permite visibilizar proyectos, fortalecer capacidades profesionales y conectar a los desarrolladores con inversionistas y actores de la industria internacional.
Como parte de sus próximos planes, el estudio anunció el lanzamiento de la wishlist de Rongú en Steam y la organización de jornadas de playtesting en Quito para impulsar nuevos videojuegos creados en Ecuador.

